LOS EVENTOS DEL DÍA:
Pero como todo buen evento este consta de actividades y Explora no podía defraudar en su quinto aniversario. Para ello preparó y coordinó diferentes actos durante todo el día.
En primer lugar se celebraron los torneos del 4M Arena (Commodore 64) y Micro Machines (Amiga). Una competición por ver quien es el más hábil a los mandos de un joystick. Siendo los más hábiles en el 4M Arena, Davae (David Aguilar) mientras que en el Micro Machines el ganador fue Murshus (Jordi). Ambos superaron a duros adversarios para conseguir un meritorio trofeo.
Momentos de la competición y entrega de premios a los finalistas del torneo
Como explora siempre nos deja novedades. Este año una de ellas fue la propia competición, pues el juego 4M Arena por fin presentaba su versión final. Un juego desarrollado por @Darro99, con gráficos e idea de @Errazking, música de @narcisound e ilustrado por @denymetanol. Un juego que además era ofrecido en su versión física en el evento a través de Matra para todo aquel que quisiera llevarse esta edición creada especialmente para el aniversario.
En la foto el programador (Darro) junto con el ilustrador del juego (Denymetanol)
Tras la competición, llegó la calma o más bien la hora de relajarse escuchando una pequeña charla a cargo de Rubén Colón al que tuvimos la suerte de acompañarlo durante su conferencia. Rubén Colón trabajó para Commodore como asesor externo, además formó parte del equipo de la revista de Amiga World, escribiendo varias series de artículos así como la creación de algunas de sus portadas de presentación. Por si esto fuera poco, Rubén trabajó en la distribución de Commodore al cliente final desde empresas como Salvador Serra o Mad Computers, ambas con una fuerte presencia e importancia en el mercado de la informática durante los 90. Así que con semejante currículum que mejor persona para contarnos los secretos de la distribución de commodore en el mercado nacional.
Próximamente podréis ver la charla completa en el canal de Explora
Otro de los momentos fue la presentación del juego “SkillGrid” de la firma Retream con su autor Simone Bevilacqua. Quién gracias a Toni de Zzap enviaba un vídeo presentado su nuevo trabajo para Amiga 1200.Siendo con este ya cinco desarrollos entre C64 y amiga que Retream saca desde el año 2012.
Simone Bevilacqua presentado su nuevo lanzamiento SkillGrid
Como buen evento no podía falta un concurso de talento. Esta fue una de las iniciativas para el aniversario. Un divertido concurso ameter organizado por la asociación: “Primer concurso de diseño de Sprites”. Donde sus participantes sin importar la edad y las capacidades presentaban pequeños sprites con temática espacial donde lo que primaba era la originalidad.
Finalmente entre los más de 20 trabajos presentados, el jurado eligió a tres cuyos nombres se dieron a conocer durante el acto de presentación de los participantes. Quedando de la siguiente forma el podium. En primer lugar Rulas, en segundo lugar Yolanda y en tercer lugar Toni Gálvez. Desde aquí nuestra enhorabuena, pero también a el resto de participantes por el esfuerzo para potenciar el uso y el aprendizaje de las herramientas de desarrollo de Commodore en la creación de una de las partes más importantes de cualquier videojuego, el sprite.
En la foto se puede ver todos los trabajos presentado y a Jesús López (Commodore 4ever) recogiendo en nombre del ganador (Rulas) el diploma acreditativo
Llegaba la tarde y como siempre después de la comida hay que tener un buen tema de conversación, los chicos de Retromanía30 Podcast se encargaron de dar un punto de batalla a los presentes con su podcast “Duelo Retromanía30 Commodore 64 Versus Amiga”. Pero para saber quién ganó la batalla lo mejor es que escuchéis su podcast, no nos gusta hacer spoilers XD.
Más tarde llegó uno de los platos fuertes del día a cargo de PacoBlog64 (Paco) y Darro (David) quienes presentaron el curso taller: “Aprendiendo a programar ensamblador” aprovechando la experiencia que ellos tienen al realizar sus trabajos. Pacoblog actualmente se encuentra realizando una versión mejorada y corregida del Street Fighter II para c64, mientras que Darro como hemos comentado daba a conocer mediante el concurso su versión final del 4M Arena, aunque no es su único trabajo. (Juegos como Sky Diving o Rowman también son suyos).
Gracias a este pequeño taller, nos daban a conocer las herramientas así como los primeros pasos a seguir para introducirse en el mundo del ensamblador sin morir en el intento. Si tenéis curiosidad os recomiendo que la veáis (próximamente la podréis seguir por aquí (youtube) ).
Por último el día no podía acabar sin el más clásico de los clásicos. El famoso Trivial del Explora como colofón al día. Un concurso de preguntas cuyas respuestas tienen premio entre sus participantes y que este año el ganador absoluto del mismo fue nuestro compañero PacoBlog64.
Por si con esto no había bastante, entre los grupos y amigos presentes se mostraron algunas de las últimas novedades y desarrollos en nuestra comunidad. Como por ejemplo los nuevos avances del Street Fighter II que prepara PacoBlog, la versión final del 4M Arena de Darro, el mini Pet presentado por nosotros y realizado bajo la idea original de Lorenzo Herrera. Así como la posibilidad de adquirir algunos de los últimos lanzamientos sacados en nuestro territorio sobre Commodore en sus ediciones físicas como nuestro Soccer War o los últimos trabajos de Sputnik World como “Panzer” o conocer su próximo lanzamiento “Marte”.
A la izquierda el Pet Mini con el juego Mario Bros para C64. A la derecha el Street Fighter II con las últimas mejoras implementadas en el desarrollo.
También se hizo entrega por parte de la asociación del Explora Commodore de los trofeos conmemorativos para agradecer la presencia y la colaboración de los diferentes amigos y asociaciones para agradecerles su presencia. Es el caso de Amstrad Eterno, AAMsx, Retromaniac y Denymetanol.
Además como hemos visto, contamos con la presencia del ilustrador Denymetanol (Juan Carlos). Cuyos trabajos del cartel del evento, el fanzine, o la portada del juego 4M o son algunos de los que estuvieron presente en el Explora. Todos ellos con una característica especial, para ilustrarlos tan solo hace falta un bolígrafo. El resto es arte.