Operation Wolf

 

erbe 88ERBE Software, la distribuidora de Paco Pastor, lanzó en 1988 un pack de 5 juegos (el celebérrimo ERBE ’88) que contenía la conversión del arcade Operation Wolf, y acompañando a éste nuevo lanzamiento, el disparatado Psycho Pigs UXB y tres nuevos juegos de su compañía de desarrollo Topo Soft.

 

Casi todos nos compramos el pack por el Operation Wolf, aunque la mayoría de los juegos “comparsa” también tenían su jugo, como Psycho Pigs, Mad Mix Game o Silent Shadow. Pero el poder tener el ansiado arcade en casa era reclamo suficiente para comprar todo pack.

 

 

 

 

Operation Wolf siempre destacaba en los salones sobre las demás por su ametralladora y por su precio doble (diez duros, lo normal era cinco). En ella te pones en la piel de un pseudo-Rambo que debe rescatar rehenes en territorio enemigo disparando a todo bicho viviente (motorizado o no) que se ponga a tiro en las 6 fases de scroll horizontal en primera persona, contando con una metralleta y un número limitado de cargadores, granadas y energía vital.

 

 

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Los abundantes soldados enemigos nos dispararán, nos lanzarán granadas o puñales, saltarán y correrán para evitar ser abatidos, y se ayudarán de tanques, helicópteros o lanchas para derribarnos cuanto antes, los muy… Además, si disparamos a enfermeras o civiles perderemos puntos de energía. Todo en contra, vamos.

 

 

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Eso sí, de vez en cuando la máquina nos proporcionará cargadores, granadas, disparos rápidos o energía extra para alargar nuestra vida unos segundos. Siempre en cantidad insuficiente, porque el juego es muy difícil aún con ayudas.

 

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¿Y qué nos encontramos de todo esto en la conversión para C64? Pues casi todo. Al menos lo esencial. La metralleta no, claro, pero en su lugar tenemos una hermosa mirilla que inexplicablemente se pierde en su secuela. Los decorados son más bien simples, pero los enemigos están bien definidos y salen en buen número. Los efectos sonoros y las melodías son bastante parecidas, aunque no tenemos voces digitalizadas.

 

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Pero lo más importante es que la jugabilidad es muy alta, es un juego frenético que no da descanso más que en los cambios de fase. Ah, si cargáis la versión cinta podréis deleitaros con la magnífica melodía Ocean Loader #4 de Johnathan Dunn, un clásico.

 

En definitiva, una gran conversión de un pionero en su género, que mantiene la esencia del original y con el que podrás decir lo de “no siento las piernas” con motivo.

 

CARÁTULA DEL JUEGO

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FICHA TÉCNICA:

Desarrollo: Colin Porch, David Ward, Stephen Wahid
Empresa: Ocean
Publicación: Ocean
Desarrollo musical: Johnathan Dunn
Lanzamiento: 1988
Plataformas: Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns, MSX, NES, SEGA Master System, TurboGrafx-16, Wii, ZX Spectrum.
Género: Arcade, Mirilla
Idioma: Inglés

 

 

VÍDEO DEMOSTRACIÓN

 

 

 

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Emulador: Colección de emuladores
Descarga Juego preservado: Operation Wolf

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FUE ESCRITO POR: PacoBlog64 (30 Posts)

Mi nombre es Paco y llevo más de 30 años de feliz romance con el C64. Adoro cada pixel de sus sprites y las dulces melodías que salen de su SID. ¡Y sobre todo sus juegos! (Ahora colaborando en Commodore Spain)


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