Así es el libro “Arcade Game Typography”
Así es el libro “Arcade Game Typography” de Toshi Omagari Cuando hablamos de videojuegos por lo general siempre nos fijamos en lo mismo, la jugabilidad, los gráficos, el diseño, la acción, etc. Pero hay una parte no menos importante que refleja y marca al mismo tiempo el entorno del juego. Nos referimos a la…
Detalles