BUBBLE BOBBLE

 

bubble_bobble_01Publicado por Firebird, este juego de plataformas de éxito puede ser considerado como uno de los juegos más famosos que se haya desarrollado para el Commodore 64 ; tanto que en sus conversaciones típicas retro – C64 esto suele ser uno de los primeros ejemplos de buenos juegos antiguos , chat utilizan para mencionar.

 

En la historia de Bub y Bob explorar una misteriosa cueva de monstruos y mágicamente se transforman en dinosaurios ; y la única manera de transformar de nuevo es llegar a la final de la cueva ; así que básicamente esa es su misión.

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Este juego , cuenta con los niveles de compuestos de una sola pantalla. Los enemigos de un nivel deben ser destruidos con el fin de ir a la siguiente. Con un jugador que controla Bub y Bob el otro control , el jugador puede saltar y recoger objetos para ganar más puntos.

Bub y Bob tienen también la capacidad de soplar burbujas que pueden ser utilizados como plataformas para saltar sobre o para atrapar enemigos. Una vez atrapados los enemigos se pueden hacer estallar , saltando en ellos , en el que se convertirán a la fruta .

Si se tarda demasiado tiempo para completar un solo nivel Baron Von Blubba aparece, flotando por el lugar tratando de destruir su carácter.

 

CARÁTULA

 

Bubble_bobble_Cover

 

 

FICHA TÉCNICA:

Desarrollo: Stephen Ruddy

Empresa: Firebird

Publicación: Firebird

Desarrollo musical: Peter Clarke

Lanzamiento: 1987

Plataformas: Amiga, Apple II, Arcade, Atari ST, C64, Game Boy, Game Boy Advance, Game Gear, MSX, NES, PC-DOS, Playstation, Saturn,

Género: Arcade, Plataforma (Pantalla simple)

Idioma: Inglés

 

 

VIDEO DEMOSTRACIÓN

 

 

 

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Emuladores: Colección de Emuladores

Descarga Juego preservado: Bubble Bobble

 

 

 

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Un comentario sobre “Bubble Bobble

  1. Yodhefim

    Seguro que me corregirás, pero parece ser que ese juego es, como se puede leer en la caratula: ´Origin arcade´. Siendo TAITO su creadora. Después deberíamos de considerar herederos de ese juego los ports que TAITO hizo para otras plataformas directamente como fueron las de MSX, NES etc. Luego no se deberían de considerar como originales las conversiones que se hicieron por parte de otras compañías de este programa.

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